如果是其它用途的地形模型就必须相对制作。比如做一个高速公路的沙盘模型,如果按一定比例核算后高速公路就是一条线,而这个模型主要突出表现的就是高速公路,但是模型上高速公路就是一条线,那就失去了这个模型的意义,所以在制作这类沙盘模型时必须要把高速公路放宽,而放宽高速公路以后就会破坏了高速公路沿线的地形地貌。因此这类模型制作时只能相对。
制作沙盘模型由二次设计绘图、雕刻、模型拼装、场景布置、电路制作等工序完成。这五类工序缺一不可,但是二次设计绘图在整个沙盘模型制作过程中起顶梁柱的作用,如果模型绘图设计师的工作水平一般,那么对整个沙盘模型制作影响很大。
当您想做沙盘模型选择模型公司时,不要看公司有多少个员工,也不要看公司用什么高科技材料,主要看这个公司有没有好的模型设计师。如果没有一个好的模型设计师,哪怕公司有几百人员,也干做不出一个好模型来,一个好的模型设计师可以顶十个模型制作人员,就像军队中军师一样的重量级人物。
组装:组装是将制作完的平面组合成三维的建筑单体。在这一阶段,要特别注意面与面、边与边的平行、垂直关系。在进行组合时,要充分利用直角尺(弯尺)进行测量,确保制作精度。同时,在转角处或平面尺寸较大的构件内部加支撑物,以防止构件的表现。在进行建筑单体组合时,应结合后期喷色工序整体考虑。